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Zyra

 
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Azikoom
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MessagePosté le: Sam 4 Aoû - 13:27 (2012)    Sujet du message: Zyra Répondre en citant

On commence par des Bottes et 3 potions pour posséder un peu plus de survie au début de la partie grâce à la vitesse de déplacement et aux potions qui nous permettront de régénérer un peu de santé.
On commence la phase de lane avec le Catalyste qui apportera de la survie grâce aux PVs et au mana supplémentaire en plus de nous faire profiter d'une régénération mana et PVs augmentée. Le Catalyste sera ensuite à transformer en Bâton séculaire afin de bénéficier des  statistiques très utiles de l'objet et de commencer à le stacker très tôt.
La pioche de Kage sera à prendre pour obtenir plus de golds et pour avoir un peu plus d'AP pour mieux profiter du buff de puissance que nous apportera la Coiffe de Rabadon.
La Coiffe de Rabadon vous permettra d'avoir un maximum de puissance dès le début de partie grâce à vos runes AP et aux dorans, ou à la Pioche, afin d'augmenter vos dégâts.
Par la suite, vous devrez choisir entre 4 objets tous très utiles et tous situationnels.
Le Bracelet de feu Mortel est à faire lorsque vous n'avez pas besoin de survie et que vous souhaitez infliger plus de dégâts. Il faut aussi que les ennemis n'achètent pas beaucoup de résistance magique. Dans le cas contraire, un Bâton du vide sera plus utile pour faire plus de dégâts.
Le Sablier de Zhonya vous sera très utile si vous avez besoin d'énormément de survie et de plus de dégâts grâce à l'actif de l'objet. Le Zhonya est là avant tout pour vous donner 2 secondes de répit en Team Fight mais il vous apporte aussi beaucoup de dégâts grâce à la puissance de l'objet.
Le Sceptre Abyssal vous permettra d'être plus résistant contre les dégâts magiques en plus de vous apporter plus de dégâts grâce à l'AP et au débuff de résistance magique. Il sera très utile contre une double AP ou si vous avez deux mages ou plus dans votre composition.
Enfin, le Bâton du vide vous donnera plus de dégâts si vous n'avez pas besoin de survie supplémentaire. N'oubliez pas qu'il sert avant tout à outrepasser la résistance magique de vos adversaires et qu'il est donc moins utile qu'un Bracelet de feu mortel contre des ennemis qui ont peu de résistance magique.
 
Rôle
 
Un mage se doit d'avoir une solo lane, soit mid, soit top. La solo lane permettra au mage de monter le rang de ses sorts, et c'est via le level des sorts qu'un mage fait mal en early game, il suffit de voir ce que met un Kassadin qui a pex un peu trop vite, s’il met 3 levels aux adversaires la partie est déjà jouée. De plus, la solo lane permet au mage de farmer ses golds et de pouvoir éventuellement roam (se balader sur la map) un peu, en effet les mages sont souvent spécialisés Two shot (Annie, Kassadin, Ryze, Brand... oui tous en fait) ce qui permet de tuer rapidement sur un miss non averti, voire averti.
 
Gameplay
 
Zyra est un champion original qui possède un gameplay basé sur ses plantes. Elle doit poser des graines sur le sol qu'elle peut ensuite faire pousser avec Floraison Funeste (A) ou avec Racines fixatrices (E). Pendant la phase de lane, il est conseillé de planter une graine près de l'adversaire et de la faire grandir avec votre Racines fixatrices. Ainsi, vous aurez root l'ennemi qui se fera ensuite ralentir par la plante. Vous pouvez enchaîner avec une Floraison Funeste pour les dégâts du sort. En Team Fight ou contre plusieurs ennemis, il sera plutôt conseillé d'utiliser votre Floraison funeste (A) sur les graines en plus de l'ultime afin d'infliger un maximum de dégâts aux adversaires. N'oublliez pas de poser un maximum de graines afin de zoner les ennemis durant la phase de lane.
 
 
Points positifs et négatifs
 
Points positifs :

Beaucoup de réduction des contrôles grâce à Croissance incontrôlée.
Possède beaucoup de dégâts.
Peut zoner ses ennemis facilement.
Push rapidement sa lane.
 
 
Points négatifs :


Pas de réels contrôles hormis l'ultime.

Dure à maîtriser.

Dépendante des graines.
 
Conseils
 
- Pendant la phase de lane, pensez à spammer vos graines un peu partout autour de votre ennemi pour le zoner et pouvoir  faire apparaître des plantes près de lui.
- Pensez à lancer l'ultime sur vos ennemis mais aussi sur vos plantes afin de les buffer.
- N'oubliez pas que votre E peut root l'adversaire pour vous permettre de vous enfuir.


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MessagePosté le: Sam 4 Aoû - 13:27 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 5 Aoû - 15:08 (2012)    Sujet du message: Zyra Répondre en citant

alors Zyra tout le monde dis que c'est fumer mais en fait pas du tout ! c tellement easy a peter car tout ses sort se lancent après un délais donc facilement esquivable, vous pouvez écraser les graines donc pas de plantes a la con et son passif quand tu la tue suffit de bouger dans tout les sens pour pas de faire pecho :') en gros moi qui adore les ap bah Zyra j'aime pas Very Happy
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MessagePosté le: Dim 5 Aoû - 17:39 (2012)    Sujet du message: Zyra Répondre en citant

Bien d'accord avec toi, en ranked elle ne se joue quasiment pas, preuve qu'elle est pas si op que ça

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Dijo


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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 02:52 (2012)    Sujet du message: Zyra Répondre en citant

salut je viens mètre un petit commentaire =)


c'est un très bon guide, petit plagia on peu donc remercier millenium  Bannir   http://www.millenium.org/lol/accueil/guides/zyra-carry-ap-items-maitrises-et-runes-70984?page=3
cordilament Dijo


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Archana
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 07:09 (2012)    Sujet du message: Zyra Répondre en citant

Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad  yen a marreuh des plagia !
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:00 (2018)    Sujet du message: Zyra

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